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科学家研发无人机技术:简化动画捕捉流程

  在工作室制作动画电影的传统过程中,往往需要演员在多个摄像机拍摄角度下完成相关的动作。计算机会跟踪演员身体上的标记,构建一个移动的3D“骨架”,然后在动画后期制作中使其数字化并最终渲染出动画角色。现在,瑞士苏黎世联邦理工学院研究所的计算机科学家Tobias N�geli开发了基于无人机的新技术,有望将整个动画制作过程变得更加简单。

科学家研发无人机技术:简化动画捕捉流程

  该技术只需要不超过两台商用摄像机、一台笔记本和一套追踪演员动作的特殊装置就可以了。该套装的红外发光二极管遍布身体的每个关节处,演员在穿戴之后可以在室内或者室外环境中移动,执行诸如步行、跑步或者攀爬等动作,而不再局限于工作室环境内。

  该系统依靠两架无人机来进行跟踪拍摄,并且通过人工智能技术来预测演员的动作,预先调整拍摄位置从而不会失去关键细节。每架无人机上均装备了滤片,能够让摄像机“看到”演员身体上的红外标记。然后通过传输到计算机上来分析处理这些数据,将其转换成为3D骨架。



本文标题:科学家研发无人机技术:简化动画捕捉流程
本文链接:https://www.sicnews.com.cn/ymzx/2019/315535.html

责任编辑:刘晓燕

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